這不是另一個單純的攻略網站。
這是一份關於遊戲節奏、玩家心理,以及數位生活的觀察筆記。
你會看到——
- 為什麼《黑色沙漠》有時讓人感覺更像是在經營與耕耘,而不只是單純遊玩
- 為什麼《New World》其實更接近一款披著 MMORPG 外皮的 ARPG
- 每一場戰場,其實是一場由系統回饋推動的心理劇
- 一些 Guild Wars 2 的 Build,但更多是:設計背後的思路,以及玩法選擇的原因
歡迎來看看我怎麼玩,為什麼這樣玩;
也歡迎你問自己:
「我每天玩的遊戲,
還是我想玩的樣子嗎?」
Guild Wars 2
這裡是《Guild Wars 2》的遊戲筆記,著重於觀念解析與 Build 展示。 由於琴子主要活躍於戰場(WvW),部分內容將以戰場實戰為主軸撰寫。繼續探索
New World
《New World: Aeternum》是一款由 Amazon 發行的開放世界線上遊戲,融合奇幻與殖民風格,打造出獨特的冒險體驗。雖然它在台灣不算主流,但它的自由度、戰鬥系統與生活技能都別具特色。 繼續探索
黑色沙漠
黑色沙漠擁有龐大而細膩的戰鬥與生活系統。與其說它是一款 MMORPG,不如說它是一部奇幻人生模擬器,讓玩家能在遼闊的世界中體驗多樣化的冒險與生活方式。 繼續探索
魔獸世界
(暫別前線,告別並非永遠) 琴子曾突破技術瓶頸,再次踏上艾澤拉斯的土地,與大家分享過許多實用技巧、玩法心得與魔獸世界的最新資訊。近期因個人遊戲步調與艾澤拉斯的節奏不太合拍,決定先暫時放下手中的武器,轉往其他世界探險。 繼續探索
不只是遊戲
這裡不是遊戲攻略,也不是效率指南。我想寫的,是對遊戲的反思——包括系統的設計、玩家的習慣,以及那些讓人停下來思考的時刻。與其說是教你怎麼玩,不如說是一起想:我們到底在玩什麼,又為什麼這樣玩。繼續探索