琴子的數位現場 琴子的數位現場

從攻略到設計,再到玩家的心理行為

這不是另一個攻略網站。
這是一份關於遊戲節奏、玩家心理,以及數位生活的觀察筆記。

你會看到——

  • 為什麼《黑色沙漠》讓我覺得自己不是在玩,而是在「農」
  • 每一場戰場,其實是一場系統回饋的心理劇
  • 一些 Guild Wars 2 的 Build,但更多是:為什麼這樣設計、為什麼這樣玩

歡迎來看看我怎麼玩,為什麼這樣玩;
也歡迎你問自己:

「我每天玩的遊戲,
還是我想玩的樣子嗎?」

不只是遊戲

這裡不是遊戲攻略,也不是效率指南。我想寫的,是對遊戲的反思——包括系統的設計、玩家的習慣,以及那些讓人停下來思考的時刻。與其說是教你怎麼玩,不如說是一起想:我們到底在玩什麼,又為什麼這樣玩。繼續探索

🛡️ Guild Wars 2

這裡是《Guild Wars 2》的遊戲筆記,著重於觀念解析與 Build 展示。 由於琴子主要活躍於戰場(WvW),部分內容將以戰場實戰為主軸撰寫。繼續探索

黑色沙漠

黑色沙漠擁有龐大而細膩的戰鬥與生活系統。與其說它是一款 MMORPG,不如說它是一部奇幻人生模擬器,讓玩家能在遼闊的世界中體驗多樣化的冒險與生活方式。 繼續探索

New World

《New World: Aeternum》是一款由 Amazon 發行的開放世界線上遊戲,融合奇幻與殖民風格,打造出獨特的冒險體驗。雖然它在台灣不算主流,但它的自由度、戰鬥系統與生活技能都別具特色。 繼續探索

魔獸世界

(已退役) 因為一些技術上的問題,琴子無法再回到艾澤拉斯。所以,這裡的文章就成了我在艾澤拉斯最後的紀錄。希望它們仍能對仍在這片大陸冒險的各位,帶來一些幫助。繼續探索