琴子 黑色沙漠的能量指南:從生活玩家的視角出發

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為什麼能量很重要?

對於生活玩家來說,能量是非常重要的資源。各式各樣的生活活動都會消耗能量,包括採集、狩獵(雖然筆者尚未實際參與)、雇用勞動者、提升 NPC 親密度等等。能量可以說是黑色沙漠生活系統的核心資源之一。

能量的本質是時間代幣

"能量"這個名字,其實不夠貼切。更好的名稱應該是「行動點數」。能量的設計靈感來自於經營類遊戲,就像早年的開心農場或其他同類型手遊。在那些遊戲中,耕種、建造等活動都需要等待現實時間。

黑色沙漠則採取反向設計。表面上採集與狩獵等活動是即時進行的,但當能量歸零後,玩家就必須等待能量回復,這其實就是另一種形式的「時間鎖」。能量就是我們儲存的遊戲時間,用來換取高價值的生活產出。

能量回復方式

  • 自然掛網:0.33 能量 / 分鐘
  • 睡在床上
    • 一般床:0.67 能量 / 分鐘
    • 高級床(商城床或殘月家具床):1 能量 / 分鐘

很多玩家習慣用釣魚的方式來回復能量,但其實那只是自然掛網,回復效率一樣。釣魚本質上仍是探集活動,若對釣魚感興趣,建議參考我們的釣魚專文。

善用能量進行採集

一般的採集活動會打到副產物,這些副產物包含強化材料和其他雜物。由於副產物本身就具備經濟價值,即使不是專業的採集冒險者,玩家也可以考慮利用閒置能量進行採集。

不過也有些採集是不划算的,例如採集純水。無論是收集裝滿江水的瓶子,還是之後過濾出純水,這兩個階段的收益都很低。這類資源建議用掛買單無限收購,只有在不得已的情況下再自己去採集。

雇用勞動者:不必浪費太多能量

在雇用勞動者時,不建議為了追求高階勞動者而花費大量能量。這些能量若拿去採集打副產物,其實更為划算。除了從專家升匠人這階段成功率只有 50% 外,其他等級的升階成功率都很高。

因此,除了笨拙的巨人不建議雇用外,其他的勞動者都可以考慮。即使是普通等級的巨人勞工也可以使用,隨著等級成長,依然能成為穩定的勞力來源。

與 NPC 增加親密度

有時候,我們會需要耗費能量與特定 NPC 增加親密度。這時候會進行一個小遊戲。小遊戲本身不難,但有點運氣成分。基本規則如下:

  • 關係人物有兩種:一種是立刻增加親密度,另一種是延遲幾回合後才會增加。
  • 建議將延遲型放在前面,這樣才能吃到完整的回親密度次數。
  • 每位 NPC 的小遊戲順序固定,玩幾次後就能找到較高成功率的排列方式。
  • 但由於存在隨機性,建議見好就收,不需要為了「完美結果」而無限浪費能量。

能量轉換成能量瓶

若有閒置能量,也可以選擇將能量轉換成能量瓶,日後再使用。然而,新手並不建議這樣做,因為轉換率相當不划算。

  • 轉換率:5 比 1
  • 最低轉換量:50 能量 → 小型能量瓶(恢復 10 能量)

能量瓶的單價很高,只有進階玩家會購買。站長也曾賣過幾次能量瓶,但賣得很慢,後來就不轉了。這終究只是遊戲,不需要強迫自己把能量花光。

我們是遊戲的主人,不是遊戲的奴隸。

有些進階玩家會養許多分身,把閒置能量都轉換成能量瓶。這類玩法可以自己評估是否值得投入。

知識與能量的關係:簡要概論

能量的最大上限,來自於「知識」。每當我們獲得一組新的知識(例如:遇見新的 NPC、生物、地點,或完成特定主線劇情),系統就會根據知識類別與數量,逐步提升我們的最大能量上限。

這意味著,若想擁有更多能量,就必須拓展知識內容。 這裡的知識並不只是抽象的「見聞」,而是遊戲中具體的紀錄資料,有明確的分類與獲取條件。

不過,知識系統本身非常龐大,內容繁雜,我們不打算在這篇文章中詳述。

如果妳對知識與能量上限的關聯、如何快速收集知識、或是推薦的知識路線感興趣,歡迎參考我們的另一篇文章。

關於作者

琴子曾遊歷《魔獸世界》、《黑色沙漠》、《Guild Wars 2》、《New World: Aeternum》等遊戲世界,
熱衷於研究遊戲機制與玩家心理,不特別追求高端操作,更偏好觀察與思考,是一位知性的玩家。
除了遊戲,琴子喜愛黑咖啡和日本料理,略通日文,偶爾也會來一場自助旅行。