琴子 Elder Scrolls Online 新手開局建議 ─ 如何不被 MMO 玩法污染,享受真正的 CRPG 魂

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說明

Elder Scrolls Online(ESO)雖然掛著 MMORPG 的名字,但它的核心其實是 線上版 CRPG。很多新手誤以為必須用「MMO 老手玩法」開局,反而讓自己的沉浸體驗被破壞。

以下是給 想慢玩、想沉浸、想享受 Elder Scrolls 故事與世界觀 的新手開局建議。這篇不是 meta,也不是效率流。是 如何用最 Elder Scrolls 的方式開始你的旅程

不要買 Any Race, Any Alliance(AA/AA)

種族差異只提供約 3% 數值加成,但對世界觀的破壞卻是 100%。

在 TES 世界裡,不同種族有自己的文化、歷史與政治立場。
若讓 Nord 加入 Aldmeri Dominion、Bosmer 跑到 Ebonheart Pact……
沉浸感會瞬間蒸發

保持原生種族陣營:

  • 更符合 lore
  • 開局位置合情合理
  • 三個陣營等於三款不同 CRPG
  • 未來重玩才會有「新人生」

AA/AA 對單人沉浸玩家只是負面加成。

如果願意花錢,建議直接買 ESO Plus

ESO 的素材種類非常龐大。沒有 ESO Plus 的 材料袋(Crafting Bag),包包很快就會滿出來。

這會嚴重破壞:

  • 故事節奏
  • 探索流暢度
  • 角色扮演感
  • 敘事沉浸感

ESO Plus 的最大價值 不是 buff 或點數,而是:

讓你能毫無負擔地探索世界,不用回城整理包包。

對以 CRPG 方式玩的人來說幾乎是必要。

不需要急著加入公會、養馬、做製作

網路攻略的開局通常是:

  • 立刻跑戰士/法師/無畏三大公會
  • 每天餵馬
  • 做每日製作
  • 跑日常地城
  • 解鎖傳點

這些不是「壞方法」。
只是:那是老手打造 build 的效率路線

新手剛開局最應該做的不是「優化」,而是:

  • 自然地玩你的角色
  • 讓你的角色慢慢成形
  • 讓世界引導你,不是行程表

不用把 ESO 當工作。

不要跳過新手區

ESO 的新手島不是教程關,而是:

  • 小型區域敘事
  • 世界觀導引
  • 非強迫式的 lore 教學
  • 角色的第一個人生記憶
  • 沉浸感最佳的起手式

跳過新手島會讓玩家直接落入老手 meta 大城市,
導致節奏被破壞,敘事瞬間消失。

不要急著開始日常行程

ESO 的日常包括養馬、製作、每日地城等。那是讓老手維持帳號、賺素材、練角色用的。對新手而言:

  • 會打斷探索
  • 會讓遊戲變成瑣事
  • 會把 RPG 變成線上遊戲
  • 會把你從旅人變成上班族

ESO 很美的一點是:

所有 daily 都是可選的。
不做 daily,一樣能玩完整個遊戲。

真正的成長來自於推 zone story,不是跑日常。

不要太快換區域(Zone)

ESO 的 zone 敘事非常像 “獨立 RPG”。
每一區都有:

  • 自己的文化
  • 自己的衝突
  • 自己的角色
  • 自己的小高潮與大結局

太快跳 zone 的缺點:

  • 敘事斷掉
  • 角色情緒斷掉
  • 世界觀吸收不完整
  • 旅程變成跳地圖,而不是生活

建議:

一次活在一個 zone,讓 zone 的故事自己完結。

不要直衝主線

TES 的靈魂向來是:

支線組成世界觀,主線只是軸心。

ESO 的支線:

  • 有文化
  • 有哲學
  • 有角色背景
  • 有幽默
  • 有小悲劇、小奇蹟
  • 比很多 CRPG 主線還精彩

衝主線 = 你會錯過 Tamriel 的靈魂。

不需農怪練等

ESO 已實作 One Tamriel。等級只影響:

  • 技能點
  • 系統解鎖

怪物與 zone 難度會自動貼合角色等級。
不需要打怪農等,也完全沒有必要。

ESO 是:

  • 你走到哪裡就能玩哪裡的內容
  • 不存在「等級不夠」
  • 等級不會堵住你的旅程

這是 CRPG 的最佳設計。

第一位角色請練到 CP160 再考慮換角色

Champion Point(CP)是帳號共享的,而 CP160 是裝備等級的上限
第一隻角色只要練到 CP160,掉落的裝備就會全部是最高階,不用再刷過渡裝。

從第二隻角色開始,只要升到 Lv50

  • 就能直接使用帳號現有的 CP
  • 掉的裝備也直接是 CP160

這能省下大量重複練度與重新刷裝的時間,讓二週目、三週目都能更快體驗自己想玩的 Build。

總結:用 TES 的方式玩 ESO,而不是跑 MMO

你的目標不是:

  • 快速練等
  • 快速 meta
  • 快速跑 daily
  • 快速拿馬
  • 快速解鎖傳送點

你的目標是:

  • 🌟 讓角色自然地在 Tamriel 裡生活
  • 🌟 讓每個 zone 的故事自己發生
  • 🌟 讓你的角色在世界裡逐步成為自己
  • 🌟 用 CRPG 的方式探索,而不是跑 MMO 流程
  • 🌟 用自己的節奏走、自己的故事走

ESO 的美就在「慢」。

關於作者

琴子曾遊歷《魔獸世界》、《黑色沙漠》、《Guild Wars 2》、《The Elder Scrolls Online》、《Fallout 76》等遊戲世界,
熱衷於研究遊戲系統、節奏與玩家心理,不特別追求高端操作,更偏好觀察、分析與思考,是一位知性的玩家。
目前的創作與研究以多款 MMORPG 為並行觀察對象,透過不同遊戲作為案例,理解設計、玩家行為與數位生活之間的互動。
除了遊戲,琴子喜愛黑咖啡和日本料理,略通日文,偶爾也會來一場自助旅行。