琴子 給 World of Warcraft 玩家的 The Elder Scrolls Online 開局攻略

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說明

本篇文章提供的流程 不是正統 TES 開局方式,但非常適合來自 World of Warcraft 系列(含 WoW、GW2、FF XIV) 的玩家快速適應 The Elder Scrolls Online,降低初期的混亂與焦慮。

若你習慣「有新手村、有主城、有線性起點」的 Themepark MMO,這篇攻略就是專為你撰寫的。

這不是 TES 正統開局

TES 系列強調自由、探索、散點式敘事,不會給玩家明確的新手村或主城。
反之,玩家會預期

  • 清楚的起點
  • 第一主城
  • NPC 密度高的安全區
  • 線性任務路徑

ESO 一開始就把玩家丟到巨大的開放世界,對玩家來說自然會「不知所措」。
本文目的就是建立一個「過渡區」,讓你能先習慣 ESO 的生活,再回到原本的 TES 式敘事節奏。

強烈建議購買 ESO Plus

如果你的預算許可,請務必買 ESO Plus
原因只有一句:

Craft Bag(材料袋)是遊玩品質的革命級提升。

買了 ESO Plus 後

  • 材料永遠不會爆包
  • 探索時可以放心地撿東西
  • 幾乎不需要停下來處理背包
  • 中後期製作會用到大量材料,早期囤著不虧

對於喜歡探索、解任務、走路、沉浸的 CRPG 玩家來說,Craft Bag 的價值超高。

先耐著性子把開場地牢(Tutorial Dungeon)解完

這段劇情是 傳統 TES 開場儀式
雖然對 MMO 玩家略顯陌生,但流程不長,你只需要:

  • 跟著任務走
  • 學習基本操作
  • 打幾個簡單敵人
  • 離開地牢

完成後你就能自由進入陣營的起始區域。

走出地牢後,你會進入自己陣營的起始區(Starter Zone)

依角色加入的 Alliance 而定,你的起始區如下:

陣營 區域

Aldmeri Dominion

Khenarthi’s Roost

Daggerfall Covenant

Stros M’Kai & Betnikh

Ebonheart Pact

Bleakrock Isle & Bal Foyen

上述區域的任務密度較低,節奏偏 CRPG(緩慢、敘事導向),適合之後慢玩。
但你現在先不要解任務,只要知道起始區域名稱即可。

先不解任務,去 Wayshrine 傳送到第一主城

為了降低玩家的焦慮感,你需要一個主城當作 Hub。
請直接走向起始區最近的 Wayshrine,並傳送到以下地區:

  • Aldmeri Dominion 選 Auridon → Vulkhel Guard
  • Daggerfall Covenant 選 Glenumbra → Daggerfall
  • Ebonheart Pact 選 Stonefalls → Davon’s Watch

這些都是各自陣營的大城鎮,提供:

  • 商店
  • 製作台
  • 公會
  • 馬廄
  • 密集 NPC
  • 清楚的城市結構

對玩家來說,這能帶來極大的安全感。

抵達主城後必做事項

解鎖公會

先解鎖兩大公會:

  • 戰士公會(Fighters Guild):打不死、惡魔等怪時會自然升級
  • 法師公會(Mages Guild):在各地收集書籍時會自然升級

這兩個公會的技能線都會提供一些主動、被動技能,越早解鎖越好。

無畏公會(Undaunted)和地下城有關,暫時不用理會,後期再碰就好。

練馬(Riding Skill)

走到馬廄,升級一次 Riding Speed
Speed 比 Carry Weight 與 Stamina 對早期遊戲價值更高。

製作系統暫緩

此階段材料不夠,沒必要急著碰 Crafting。
等有 Craft Bag 後,遊戲會變得更舒服。

若系統有送錢幣,到 Pack Merchant 升級背包

建議升級一次或兩次(看你的初始資源)。
ESO 早期背包很緊,但有材料袋後會大幅改善。

在主城外輕鬆打怪,熟悉 ESO 的戰鬥節奏

這不是為了練等,而是

  • 適應攻擊節奏
  • 學習輕、重擊
  • 感受閃避(Dodge Roll)
  • 熟悉戰鬥資源管理(Magicka / Stamina)

只要打幾隻怪,建立基本手感即可。

傳回起始區,正式開始 CRPG 式的 ESO 開局

現在你已經有:

  • 主城安全感
  • 公會解鎖
  • 初步操作熟悉度
  • 背包管理邏輯

此時傳回你的起始區域,你會發現:

節奏變舒服了。

這裡才是 Elder Scrolls 系列的真正開局。你可以慢慢探索、聽 NPC 説話、撿材料、做支線、沉浸在文化與敘事裡。

有 Craft Bag 的話,沿途材料全部撿

這句話很重要,所以再講一次:

Craft Bag = 無限材料倉庫

你只管撿,不會爆包。
這把 ESO 的探索體驗推到巔峰。

如果你在意練馬,每天回主城升一次 Riding Skill

不練也不影響遊戲,遊戲是長期經營型,慢慢練即可。如果真的懶得練,可以小小地課金一下。

恭喜,你正式入住 Tamriel

你已經:

  • 跳過混亂開局
  • 建立主城安全感
  • 拿到基本功能
  • 回到起始區享受 CRPG
  • 開始進入 Elder Scrolls 特有的故事節奏

接下來你只需要做一件事:

讓世界帶你走,而不是被系統追著跑。

這就是 TES,這就是 ESO,
歡迎來到 Tamriel。

關於作者

琴子曾遊歷《魔獸世界》、《黑色沙漠》、《Guild Wars 2》、《The Elder Scrolls Online》、《Fallout 76》等遊戲世界,
熱衷於研究遊戲系統、節奏與玩家心理,不特別追求高端操作,更偏好觀察、分析與思考,是一位知性的玩家。
目前的創作與研究以多款 MMORPG 為並行觀察對象,透過不同遊戲作為案例,理解設計、玩家行為與數位生活之間的互動。
除了遊戲,琴子喜愛黑咖啡和日本料理,略通日文,偶爾也會來一場自助旅行。