琴子 給新玩家的 Fallout 76 簡要說明

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前言

Fallout 76 是知名的廢土冒險 MMO。本篇文章是寫給新手看的,目的是讓玩家更容易理解這款遊戲是怎麼一回事。

遊戲程式

本遊戲為多平台發行,支援以下平台:

  • Steam
  • Xbox One
  • Xbox on PC
  • PS4

這個遊戲沒有原生啟動器,選擇自己慣用的平台即可。

遊戲帳號

使用各平台帳號登入即可遊玩。

收費模式

主要包含以下收費內容:

  • 基礎遊戲
  • DLC:多為功能性模組,並非遊玩必備內容
  • Fallout 1st(類似月卡),內容包括:
    • Scrapbox:無限容量材料箱
    • Survival Tent:額外一個快速傳送點,並附睡袋、Cooking Station、Stash(置物箱)、Scrapbox(材料箱)等基本設施
    • Private World:可單人或與最多七名朋友在私有世界遊玩,不受他人打擾
    • Custom World:可依自訂規則調整遊戲體驗
    • Atoms:每月贈送 1,650 Atoms(商城幣)
  • Atoms:商城貨幣

以實際遊玩經驗而言,新手初期通常不會累積大量 Junk 與 Scrap,因此對「無限容量材料箱」的需求並沒有想像中迫切;反而是熟悉系統、節奏與玩法本身更為重要。

建議新手一開始不要急著購買 Fallout 1st,也不必先儲值 Atoms。先正常遊玩一段時間、確認適應遊戲節奏後,再評估是否需要相關付費功能。

Fallout 76 確實存在微型 P2W設計,但建議以「無課基準」作為核心體驗,避免因便利功能導致上限通膨與依賴循環,將課金定位為可選的體驗優化,而非遊戲的前提條件。

伺服器

為了營造「在荒涼廢土中求生存」的體感,遊戲世界由數百個小型伺服器組成,玩家每次登入時會隨機進入其中一個。同一個 Public World 最多可容納 24 名玩家同時在線。

有時官方會推出季節性伺服器,會改變世界規則,且進度不與 Public World 共享。通常這類活動主要是提供老玩家重新體驗遊戲用的,新手一開始不需要嘗試這類 World。

Fallout 1st 會員可建立不受干擾的 Private World,體感相當接近單機 Fallout,而 Private World 與 Public World 的角色進度是共享的。

此外,Fallout 1st 會員還能建立擁有自訂規則的 Custom World,但 Custom World 的進度不與 Public World 共享

遊戲介面

遊戲支援簡體中文。但由於 Fallout 76 的世界觀設定在核戰後的美國,若使用英文介面,整體氛圍會更貼近「原汁原味」的廢土感。

戰鬥系統

戰鬥採 FPS 搭配 VATS 輔助瞄準。實際玩起來會比典型 FPS 來得簡單,因為玩家多半會搭配 VATS 省彈藥並提升命中率。

沒有職業系統

玩家扮演的是在廢土求生的冒險者,遊戲沒有職業系統,只有依玩法差異形成的各種 Build。
玩家可以透過打孔機洗 Build,因此不用擔心屬性或 Perk 點錯。

多角色遊玩的意義

由於本作沒有固定職業限制,且 Build(配點與卡片配置)可以隨時更換,理論上只用一個角色就能完整體驗遊戲內容

重新開新角色的主要意義通常有兩種:

  • 再次體驗低等級階段的成長流程與探索節奏
  • 打造另一個風格或玩法取向的角色(不同 Build、不同定位或不同主題)

Fallout 76 相當強調「每個角色獨立的冒險歷程」。因此不同角色之間的資源並不共享(如材料、裝備、金幣等),僅有少數項目為帳號共享,例如商城物品與外觀造型。

確實打算經營多角色,且希望在角色之間轉移資源,可使用以下方式:

  • 透過 Private World 轉移:先以 A 角色進入 Private World,將物資放入 Donation Box,再切換至 B 角色進入同一世界領取。
  • 透過可信任的朋友轉移:請朋友暫時保管物資,再由另一角色接收。

這些方式並非官方交易系統,而是社群長期使用的實務做法,操作時請自行評估風險。

⚠️ 風險提示:Private World 並非設計為角色間轉移用途
Private World 本質上為暫時性世界實例(Instance)。若在進行資源轉移過程中發生遊戲當機、斷線,或因任何原因導致世界重建(Instance Reset),原先放置於地面的物資有可能永久消失,且無法自行復原。

琴子曾於 Private World 進行角色間轉移時遭遇遊戲當機,導致四件傳奇武器隨世界重建而遺失。此為系統層級資料消失,並非玩家操作失誤,最終亦因此取消 Fallout 1st 訂閱並停止遊玩。

若欲進行高價值裝備或稀有資源轉移,建議優先採用可信任玩家協助之方式,以降低不可逆之風險。

說明文件

Fandom 上的 Fallout Wiki 是整個 Fallout 系列共用的維基資源。

探索本身就是 Fallout 76 的樂趣之一。太早查 Wiki 反而會破壞體驗。我們會在另一篇文章介紹進入遊戲所需的基本觀念,讓新玩家能順利上手,又不會因此失去探索的樂趣。

關於作者

琴子曾遊歷《魔獸世界》、《黑色沙漠》、《Guild Wars 2》、《The Elder Scrolls Online》、《Fallout 76》等遊戲世界,
熱衷於研究遊戲系統、節奏與玩家心理,不特別追求高端操作,更偏好觀察、分析與思考,是一位知性的玩家。
目前的創作與研究以多款 MMORPG 為並行觀察對象,透過不同遊戲作為案例,理解設計、玩家行為與數位生活之間的互動。
除了遊戲,琴子喜愛黑咖啡和日本料理,略通日文,偶爾也會來一場自助旅行。