說明
這篇文章不會教你怎麼賺被動收入,而是告訴你為什麼該放棄它。
我用這個方法,跳過低效率的農務,把時間還給現實生活。
所謂的被動收入
在 Guild Wars 2 裡,沒有真正意義上的「被動收入」。
所有收益都需要角色主動進行某些行為才能獲得。
遊戲社群口中的「被動收入」,通常是指花費極少時間、卻能穩定賺取資源的行為。
本文沿用這個說法,用「被動收入」來指稱這類看似輕鬆、實則重複的賺錢方式。
常見的「被動收入」有哪些?
以下是 Guild Wars 2 中,玩家經常提到的被動收入來源:
- 部分 Wizard's Vault 任務
- 可重複開啟的固定寶箱
- 可重複採集的資源點:
- Homestead(家園)
- Open World 的特定地點
- 公會農場(Guild Hall)
- WvW 戰場(如果你熟悉地圖)
- Strike 任務
- 某些 Meta Event
我為什麼放棄被動收入
我以前也很熱衷這些所謂的被動收入。
每天會解一些好處理的 Wizard's Vault 任務,還有安排角色固定到 Tomb of the Primeval Kings 撿寶箱。
但我是全職玩家,角色數量超過九位。
就算每個角色只操作幾分鐘,累積起來也超過半小時。
也就是說,在我真正開始遊玩之前,時間早就被這些「例行事務」吃掉一大段。
我開始反省:我每天花時間做這些事,到底得到了什麼?
答案是:一些我用不到的金幣,僅此而已。
Guild Wars 2 中有大量無法用金幣購買的非交易代幣,必須靠角色實際參與內容才能獲得。
換句話說,我每天都在花時間農我不缺的資源,而不是去追我真正想要的獎勵。
告別被動收入
後來,我不再解 Wizard's Vault 任務,也不再撿 Tomb of the Primeval Kings 的寶箱。
我每天上線,只做一件事:完成我真正需要的目標。
在我寫下這篇文章的當下,Guild Wars 2 即將推出下一個資料片。
這個階段,什麼才是真正重要的資源?答案是:Skirmish Chest。
這種戰場寶箱可以兌換 Testimony of Jade Heroics,進一步換取 Hero Points。
而 Hero Points 正是解鎖新進階職業(Elite Specializations)的關鍵。
MetaBattle、Snow Crows、GuildJen 等主流攻略編輯群早已提前開始屯點,
等資料片一上線,馬上就能解鎖九職 Elite Spec,投入新一輪 Meta Build 的研究與開發。
我不打算九職全解,那太累了。
但我也開始投入 WvW,專心屯 Skirmish Chest。
這,才是真正的高效率農。
結語
被動收入看起來輕鬆,其實只是在默默吞噬時間。
當這些例行公事開始占據每天的黃金時段,卻無法帶來實質進展時,我選擇放下它們。
我不再追求看起來「什麼都做一點」的滿足感,而是把時間投入真正需要的地方。
對我來說,這不只是遊戲選擇,而是生活態度的轉變。
資源有限,時間更有限。
現在的我,只專注於值得的事。