琴子 當我放棄被動收入:一位戰場傭兵的效率覺醒

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說明

這篇文章不會教你怎麼賺被動收入,而是告訴你為什麼該放棄它。
我用這個方法,跳過低效率的農務,把時間還給現實生活。

所謂的被動收入

在 Guild Wars 2 裡,沒有真正意義上的「被動收入」。
所有收益都需要角色主動進行某些行為才能獲得。

遊戲社群口中的「被動收入」,通常是指花費極少時間、卻能穩定賺取資源的行為。
本文沿用這個說法,用「被動收入」來指稱這類看似輕鬆、實則重複的賺錢方式。

常見的「被動收入」有哪些?

以下是 Guild Wars 2 中,玩家經常提到的被動收入來源:

  • 部分 Wizard's Vault 任務
  • 可重複開啟的固定寶箱
  • 可重複採集的資源點:
    • Homestead(家園)
    • Open World 的特定地點
    • 公會農場(Guild Hall)
    • WvW 戰場(如果你熟悉地圖)
  • Strike 任務
  • 某些 Meta Event

我為什麼放棄被動收入

我以前也很熱衷這些所謂的被動收入。
每天會解一些好處理的 Wizard's Vault 任務,還有安排角色固定到 Tomb of the Primeval Kings 撿寶箱。

但我是全職玩家,角色數量超過九位。
就算每個角色只操作幾分鐘,累積起來也超過半小時。
也就是說,在我真正開始遊玩之前,時間早就被這些「例行事務」吃掉一大段。

我開始反省:我每天花時間做這些事,到底得到了什麼?
答案是:一些我用不到的金幣,僅此而已。

Guild Wars 2 中有大量無法用金幣購買的非交易代幣,必須靠角色實際參與內容才能獲得。
換句話說,我每天都在花時間農我不缺的資源,而不是去追我真正想要的獎勵

告別被動收入

後來,我不再解 Wizard's Vault 任務,也不再撿 Tomb of the Primeval Kings 的寶箱。
我每天上線,只做一件事:完成我真正需要的目標。

在我寫下這篇文章的當下,Guild Wars 2 即將推出下一個資料片。
這個階段,什麼才是真正重要的資源?答案是:Skirmish Chest

這種戰場寶箱可以兌換 Testimony of Jade Heroics,進一步換取 Hero Points。
而 Hero Points 正是解鎖新進階職業(Elite Specializations)的關鍵。

MetaBattle、Snow Crows、GuildJen 等主流攻略編輯群早已提前開始屯點,
等資料片一上線,馬上就能解鎖九職 Elite Spec,投入新一輪 Meta Build 的研究與開發。

我不打算九職全解,那太累了。
但我也開始投入 WvW,專心屯 Skirmish Chest
這,才是真正的高效率農。

結語

被動收入看起來輕鬆,其實只是在默默吞噬時間。
當這些例行公事開始占據每天的黃金時段,卻無法帶來實質進展時,我選擇放下它們。

我不再追求看起來「什麼都做一點」的滿足感,而是把時間投入真正需要的地方。
對我來說,這不只是遊戲選擇,而是生活態度的轉變。

資源有限,時間更有限。
現在的我,只專注於值得的事。

關於作者

琴子曾遊歷《魔獸世界》、《黑色沙漠》、《Guild Wars 2》、《New World: Aeternum》等遊戲世界,
熱衷於研究遊戲機制與玩家心理,不特別追求高端操作,更偏好觀察與思考,是一位知性的玩家。
除了遊戲,琴子喜愛黑咖啡和日本料理,略通日文,偶爾也會來一場自助旅行。