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聲明事項
本文為個人觀點與玩家向指南,根據公開資訊與近期玩家反饋彙整。後續若有新公告,結論可能需調整。
事件快照:New World 宣布「Nighthaven 為最後一次內容更新」
- 官方公告指出:Season 10 與 Nighthaven 將作為 PC 與主機版的最終內容更新;之後不再推出新內容,但伺服器預計運營至 2026 年,並承諾若有影響可遊玩的重大變更,至少提前 6 個月告知。
- 媒體側亦同向報導:新內容「到此為止」、伺服器預計開到 2026、僅保留基礎維護;並將這個狀態形容為實質「進入維護模式」。
對玩家的立即影響
- 內容更新凍結 → 長期成長與新鮮感來源中止。
- 活動與世界節奏趨於靜止 → 回流可懷舊,長住需自評動力。
- 仍可購買與下載(含 PS Plus Extra/Premium 方案仍可取用) → 但屬於「可玩、少變動」的末期維運。
加碼安撫:釋出免費內容(但改變不了走向)
- 為感謝社群,官方把 Nighthaven 免費提供給玩家,同時將 Rise of the Angry Earth 擴充包在 PC 版納入本體、免費提供(限過去未購買該擴充者)。
- 這些舉動能降低沉沒成本、鼓勵告別式回流,但不改變「不再有新內容」的核心事實。
與「三個月前的 Roadmap」形成強烈反差
2025-07-08 的官方 Roadmap 仍規劃:
- Season 9(Next):CTF 模式、兩張地圖、3v3 新地圖、OPR 預覽、新世界 Boss、戰鬥/PvP 更新等。
- Season 10(In Development):新區域、新 Raid、終局養成大改、程序化探險+提取、HUD 客製化、Set Bonuses 等。
- …And Beyond:新武器、新 PvP 模式、Zone Uplevel、全球製造庫存、終局名望系統等長線項目。
也就是說,Roadmap 的語意是「開展下一階段」,而非收尾;卻在 3 個月後發布「Season 10 即終章」的公告,造成玩家對開發誠信的強烈質疑。
為何我建議「入坑前要更謹慎」
「Roadmap 反悔」的信任成本極高
Roadmap 是玩家規劃時間與花費的依據;短期內出現 180 度轉彎,會讓核心玩家有被「吊票」之感。多家媒體的定性也偏向「結束主動開發」、僅保留存續維護。
末期維運多半代表「可玩但少新意」
官方 FAQ 明確表示不再有新內容,只保留世界 Boss、加成週與部分季節活動,節慶將不再更新;商店貨幣不退款。這些都屬典型「維護模式」訊號。
跨平台與上架仍在,但屬「靜止世界」
PlayStation 平台頁面目前仍顯示可在 PS Plus Extra/Premium 方案中取用;這是供現有或新玩家「體驗/告別」的通道,不等於內容還在滾動。
你可以怎麼評估
- 看「最近 30 天」口碑(而非總評):末期遊戲常出現近期評價明顯下滑。
- 確認內容節奏:官方已明言「無新內容」,只留維運項目;若你重視長線拓展,風險高。
- 平台與退款策略:以平台政策為準(Steam 14 天 / 2 小時等);若只是想「道別式旅遊」,控制成本最關鍵。
- 社群活躍:伺服器合併與活動縮減容易影響配對體驗與經濟循環。
- 對照 Roadmap 與現況:若廠商曾短期內反轉路線,往後在其平台/發行之作品也應提高風險權重。
個人結論
我很喜歡 New World 的環境沉浸感與戰鬥手感,但這次從 7 月的擴張藍圖到 10 月的終章公告,信任感被掏空。
在入坑 Amazon Games 的線上遊戲前,建議先用上面的檢查表做風險評估;若只是短期體驗或紀念 Aeternum,控制預算與時間,仍可把它當成一次告別之旅。
參考來源
- Official: An Update on New World(FAQ:伺服器至 2026、最後內容、6 個月公告、維運項目等)
- Official: Season 9 Roadmap Update(Season 9 / Season 10 / …And Beyond 規劃)
- Media: PC Gamer(終止新內容、伺服器至 2026、Nighthaven 為最終更新)
- Media: GamesRadar+(與 PCG 類似重點)
- Media: GameDeveloper(「結束主動開發」之業界向報導)
- Official: PlayStation – New World Aeternum(PS Plus 取用資訊)
 
                                 
     
     
     
     
     
     
     
    