前言
在 MMORPG 的戰場上,敵對陣營之間不能交談。這是制度設計——防止作弊、防止情報交換。
但人類終究是會用其他方式交流的生物。手勢、動作、甚至靜止,都是語言。
記事
那天,我開 Condi Warrior,在 Guild Wars 2 的藍色邊境戰場 roaming。
我方的 Blob 正與敵方混戰。趁著他們忙亂,我決定溜去偷 Ruin,拿那個微不足道卻象徵榮耀的 Buff。
第一次我偷下來沒多久,Ruin 就被敵方奪回。顯然——那邊有人在「維護」。我笑了笑,傳送回去,先做別的事。
過了一會兒,戰線仍在糾纏。我再度出發。一個、兩個 Ruin 成功到手。當我走向第三個時,兩個身影已經等在那裡。
一位 Virtuoso,一位 Necromancer。
他們站得不遠不近,剛好讓我的近戰 AoE 打不到兩人。
Virtuoso 能從 1200 的距離擊殺。
Necromancer 的 Shroud 則像多了一層命。
那是一種「我們準備好了」的站位。
我們三個人面對面。
沒有人動。
風裡只有遠方 Blob 的戰吼。
我看著他們,腦中浮現一句話:
“You want Participation. We want Ruin Buff. Right?”
他們似乎也默默回答:
“Deal, bro.”
我笑了笑,打開傳送,回基地。那天,我沒再去偷 Ruin。
後記
但我想,那三個人之間,我們完成了一場沒有語言的協定。在戰場的殘火與靜默之間,這樣的瞬間,反而最像「人」。