琴子 [New World] 釣魚(Fishing)教學

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前言

在 New World 的各種採集活動中,釣魚算是比較特別的一項。這項活動被設計成一個獨立的小遊戲,能讓玩家在打怪、解任務之餘,停下來釣個魚、輕鬆一下。

也因為釣魚本身帶有娛樂性,我們特地寫了這篇文章,幫助新手更容易上手。

選擇職業

釣魚對應的屬性是專注(Focus),所以理論上,最適合練釣魚的職業是牧師。不過,大多數玩家不會特地為了釣魚而轉職成牧師,其實也沒這個必要。

就算你完全沒點專注,頂多只是少了一點相關的加成,還是可以照樣享受釣魚的樂趣。

一開始無法取得釣竿

剛開始的時候,玩家是做不出釣竿的,只能製作其他採集工具。這是刻意設計的,因為釣魚本身可以用來升級。

官方的用意,是希望玩家不要一出生就原地釣魚升級,而是至少走到新手村、解鎖拍賣場和倉庫之後,再開始釣魚。

做新手釣竿

如果還不確定自己會不會喜歡釣魚,先用最基本的 Wooden Fishing Pole 就好。這種釣竿雖然沒有 Perk,但便宜又堪用,足夠讓你體驗玩法。

雖然可以直接在拍賣場買 Wooden Fishing Pole,但很多賣家都開高價,建議還是自己做比較實在。步驟如下:

  • 去樹叢(Bush)撿一個 Green Wood
  • 去麻(Hemp)撿一個 Fiber
    • 如果一時找不到 Hemp,也可以先在拍賣場買一個 Fiber
  • 然後前往工坊(製作遠程武器/工具的那種)製作 Wooden Fishing Pole

釣魚任務

除了自己買釣竿、慢慢練釣魚等級,也可以透過「釣魚任務」來提升。只要完成第一個子任務,就會送你一把入門級釣竿和一雙釣魚鞋----不用自備釣竿也能開啟任務。整個任務系列完成後,會拿到一把高級釣竿和一整套釣魚裝,非常划算。

為了不破壞大家探索任務的樂趣,這裡不劇透解法,只提供必要提示:Corinth 路線從新手村西邊的池塘開始,Prydwen 路線從 Preiddeu Farms 外圍的小水塘開始,照著任務指引一步步完成即可。建議等級在 18~20 級之間再去解,這樣挑戰感剛剛好。如果拖到 22 級以上才去,可能會太輕鬆、少了點樂趣。

我自己是釣魚等級練到很高、角色等級也破表才去解這系列任務,結果變成一路順順解完流程,少了點發掘與成就感,有點小可惜。如果你還沒開始釣魚,不妨考慮早一點接這條任務線,體驗會更完整。

釣魚的特性

操作體感

砍樹、挖礦、採集這些活動,基本上都是按下 E 然後原地等動畫跑完,雖然 New World 的環境沉浸感很不錯,但這些互動相對單調。

相比之下,釣魚算是一個獨立的小遊戲。根據不同的漁獲,每次釣魚的手感會略有差異,玩起來比較有參與感,也更像在「操作」而不是單純按鍵等待。

當然,也有玩家會覺得反覆玩釣魚小遊戲很浪費時間。如果你有這種感覺,那代表釣魚可能不太適合你。畢竟 New World 本質上是沙盒遊戲,沒必要勉強自己玩不喜歡的內容。

具有隨機性

大多數採集活動的素材都是固定的,最多只會額外掉出一點稀有材料。但釣魚就不太一樣了,除了漁獲本身有等級差異,有時候還會釣到雜物、寶箱,甚至各種意想不到的東西。

可以說,釣魚的樂趣很大一部分來自於 RNG(隨機機率)。每次拋竿都是一次小小的開箱體驗。

可取得多種材料

除了各種漁獲之外,釣魚還有機會釣到其他資源,例如鐵錠(Iron Ingot)、原木(Wood)、纖維(Fiber)、元素微粒(Mote)等等。有些是直接釣上來,有些則是從釣到的雜物中分解而來。

就算你自己用不到這些材料,直接丟到拍賣場賣掉也能賺點錢。

可原地升級

釣魚本身會提供經驗值,所以你可以躲在安全的地方,一隻怪都不打,就慢慢升級。也因為這個特性,官方才刻意不讓玩家一開始就取得釣竿,避免有人直接原地練功。

不過為了平衡性,武器專精還是得靠打怪來提升。所以這遊戲沒辦法做到「完全不打怪就練滿等」的玩法。

如何釣魚

釣魚的操作過程比較多步驟,流程如下:

  • F3 進入釣魚模式
  • (可選)按 R 裝備魚餌
  • 長按滑鼠左鍵蓄力,決定下竿距離
  • 等魚咬餌
  • 按滑鼠左鍵,確認魚上鉤
  • 按住滑鼠左鍵開始收竿
    • 收竿時,魚線張力會升高,這時候先放開一下,讓張力降低
    • 在一收一放的過程中,慢慢把魚拉進來
  • 最後成功釣上漁獲或其他物品!

如果你發現魚線張力很大、收得特別吃力,通常代表你釣到的是比較好的漁獲或稀有物品。這時千萬別放棄,撐住就是你的!

熱點(Hotspot)

Hotspot 是指魚群聚集的點,遊戲中有些 Hotspot 的位置是固定的。如果在這些熱點下竿,魚幾乎會立刻咬鉤,完全不需要等待「補充」(Replenish)。

只要每次都能準確把釣線拋進 Hotspot,長時間下來就能顯著提高出竿次數。單位時間釣得越多,遇到稀有魚或釣到寶箱的機率也會跟著提高。

不過釣久了之後,Hotspot 可能會暫時失效(魚群消散)。這時可以轉往其他 Hotspot 繼續釣魚,等它自然補充後再回來。

水域

釣魚時,水域會有以下幾種影響特性:

  • 淡水(Freshwater)與鹹水(Saltwater):例如湖泊、河流屬於淡水,海洋則是鹹水
  • 日(Day)與夜(Night):與遊戲內的日夜循環同步
  • 深度:從「非常淺」(Very Shallow)到「深」(Deep)不等,取決於你下竿的位置。下竿越深,魚咬餌所需時間越短

判別淡水、鹹水的方式很簡單,只要可以取 Fresh Water 的水域就是淡水。反之,就是鹹水。

其中淡水/鹹水與日夜時間,會影響某些 Perk 的發動條件,這部分會在下文詳述。

釣竿(Fishing Pole)

裝備等級

釣竿的裝備等級會影響兩個主要部分:最遠下竿距離,以及可擁有的 Perk 數量。不過跟一般裝備不同,釣竿並不是「等級越高越好」。

有些水域根本用不到很遠的拋竿距離,距離太長反而成為浪費。而且就算是高等級釣竿,如果附加的都是沒什麼用處的 Perk,實際效果還不如一把只帶一個優質 Perk 的低階釣竿來得好用。

相關 Perk

以下是常見的釣竿相關 Perk:

Perk 功能 說明

Lucky

釣到更好的魚

最重要的 Perk,優先選擇

Colossus

釣到更大的魚

次重要,追求尺寸可考慮

Brawn

魚線張力上限提升

不容易拉斷,但非必備

Reach

提升下竿距離

可拋更遠,但並非所有場景需要

整體來說,Lucky 的重要性最高,其次是 Colossus,其他 Perk 則視個人需求選擇。如果只是輕鬆釣魚、圖穩定收益的玩家,專注在 Lucky 就夠了。

請準備多把釣竿

釣竿的 Perk 通常無法同時應付所有情境,因此建議準備多把釣竿,依照不同需求靈活替換。

建議配置如下:

  • Hotspot 等掉落率佳的釣點:使用 Lucky 系列 Perk 的釣竿,例如 Lucky DayLucky Night
  • 掉落率較差的釣點:使用 Colossus 系列 Perk 的釣竿,例如 Daytime ColossusNighttime Colossus

🎣 有一天我去一條大河釣魚,發現幾乎拉不到稀有魚,掉落率明顯偏低。這時我才真正意識到----這正是 Colossus 該上場的時候。與其硬撐著堆 Lucky,不如專心拉大魚,多做幾塊 Fillet 才實際。

有些釣點風景怡人,雖然掉寶率不高,但偶爾仍值得一釣,用來放鬆、調適心情也很不錯。

魚餌(Bait)

魚餌的主要用途,是提升釣到稀有魚或寶箱的機率,但並不是釣魚的必備條件。你也可以裸釣(不裝魚餌),只是機率沒加成,要花比較多時間才釣得到好東西。

需要注意的是,淡水和鹹水使用的魚餌不同,建議分開準備。剛開始時,用便宜的魚餌就好 ---- 淡水建議使用 Firefly Bait,鹹水則用 Nightcrawler Bait,這兩種都是屬於「中等機率加成」的實用魚餌。

雖然魚餌可以靠採集取得,但不建議花時間去撿。直接長期掛單收購就好,魚餌價格非常便宜,一個都不到一塊錢幣,撿魚餌就交給時間多的玩家吧。

如何賺錢

除了傳說魚以外,大部分釣上來的漁獲、雜物,或是分解後的材料,其實都可以拿去賣錢。最基本的就是腓力(Fillet)和魚油(Fish Oil),除此之外還有不少其他素材,也都有市場需求。

雖然釣魚無法直接獲得 Azoth,但拍賣場有販售 Vial of Suspended Azoth,可以補充 Azoth。所以不需要為了補 Azoth 特別去農其他素材,把釣魚賺的錢拿來買瓶子就好。

結語

就像其他生活技能一樣,釣魚不是必須要練的內容。但它有點像是遊戲中的小遊戲,節奏慢、氛圍放鬆,玩起來還滿 chill 的。

也因為這樣,我們寫了這篇文章,希望能幫助玩家更輕鬆地享受釣魚的樂趣。

關於作者

琴子曾遊歷《魔獸世界》、《黑色沙漠》、《Guild Wars 2》、《New World: Aeternum》等遊戲世界,
熱衷於研究遊戲機制與玩家心理,不特別追求高端操作,更偏好觀察與思考,是一位知性的玩家。
除了遊戲,琴子喜愛黑咖啡和日本料理,略通日文,偶爾也會來一場自助旅行。