琴子 [New World] 新手指南

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前言

《New World: Aeternum》是一款由 Amazon 發行的 MMORPG,以奇幻風格重現英國殖民美洲的歷史背景。遊戲設定在名為「Aeternum」的神秘島嶼上,玩家將探索未知、對抗腐化勢力,並在充滿機會與危險的世界中建立自己的勢力。

由於這款遊戲在台灣的能見度相對較低,我們特地為新手玩家準備了這份入門指南,希望幫助你順利踏出第一步。

優點

以線上遊戲來說,《New World》的售價偏高,幾乎已達 3A 級作品的價格帶。雖然 Steam 提供退款機制,但高門檻的定價仍讓不少玩家望之卻步。

不過,這款遊戲其實是「值得一試」的。以下是它的幾項優點:

  • 動作流暢:戰鬥風格接近簡化版的動作遊戲,並非傳統站樁打怪的模式。
  • 介面簡潔、畫面精美:UI 清爽好用,畫面具備足夠的沉浸感,同時保有操作便利性。
  • 節奏自由:任務沒有時間限制,能夠悠閒探索,不需為趕進度而壓力山大。
  • 生活系統豐富:從採集、製作到貿易皆有涉獵,適合熱愛經營與手作的玩家。

全英文介面

目前《New World》確定不會推出中文版,除了英文之外,其他僅提供部分歐洲語言介面,對台灣玩家來說反而更難上手。因此,實際上大多數人都是以英文版進行遊戲。

遊戲中的角色對話皆有英文字幕,不需要擔心聽力不好會影響體驗。不過,基本的閱讀能力還是必須要有,否則可能會卡關、不知該往哪走。

不再是「排隊世界」

《New World》剛上市時,曾引發極大關注,玩家人數一度暴增。但開發團隊當時沒預估好同時上線的流量,導致伺服器嚴重塞車,甚至被戲稱為「排隊世界」。

所幸如今情況已大幅改善,不需要再長時間等待登入,基本上就像一般的線上遊戲,點進去就能馬上開玩。

連線延遲偏高

目前遊戲沒有亞洲伺服器,玩家需連線至美國或歐洲地區的伺服器,導致台灣玩家的延遲(Ping 值)普遍落在 200ms 以上

這對一般 PvE 體驗影響不大,遊玩採集、任務、打怪都還算順暢。但如果你對 PvP 有興趣,高延遲可能會帶來些微劣勢,特別是在反應與命中判定上。

Archetype 不是職業

剛開始創角時,系統會要求你選擇一個 Archetype,但需要注意的是:這款遊戲沒有固定職業,角色的技能與戰鬥風格完全取決於你裝備的武器,而武器可以隨時自由更換。

簡單來說,Archetype 並不代表職業,而是決定你的初始裝備組合與生活技能起點。例如某些 Archetype 會讓你一開始採集更快、或製作能力高一點。

雖然這會影響開局的便利性,但隨著遊戲進行,你仍然可以自由更換武器、培養其他生活技能,長期來看選什麼 Archetype 並不會限制玩法

人物造型偏美式畫風

《New World》的人物造型走的是典型的美式寫實風格,不若日系或韓系 MMORPG 那般強調「俊男美女」的審美。

雖然整體風格偏粗獷,但在創角時可以選擇臉型,也能去掉雀斑、刺青等裝飾,讓角色臉部線條看起來更柔和、順眼。若肯花點時間調整,還是能捏出讓人滿意的外觀。

務必解鎖拍賣場

在《New World》中,沒有會無限收購物品的 NPC 商人,所有交易都建立在玩家之間的互動。也就是說:

🪙 想要賣東西賺錢,就必須使用 Trading Post(拍賣場)

為什麼一定要解主線?

即使你平常不愛跑劇情,也請務必耐著性子推進主線任務。因為:

  • 拍賣場(Trading Post):透過主線解鎖,才能進行買賣
  • 倉庫(Storage Shed):存放資源與物品的必要設施
  • Azoth Staff:後期封印裂縫、副本所需的重要任務道具

初期賺錢方式

由於這款遊戲採取完全由玩家驅動的經濟系統,哪怕是新手階段採集的基礎素材,也有交易價值。

你只需要:

  • 打打獵、砍砍樹、挖挖礦
  • 進行簡單加工(製成板材、錠、布等)
  • 拿去拍賣場販售

這樣就能輕鬆賺到你的第一桶金

🎒 小提醒:不同城鎮的物價會有所差異,建議多觀察幾個地區的拍賣價格,找到利潤高的城鎮再上架販售。

戰力膨脹

這個遊戲的初期升級曲線設計得不是很好,打怪、採集、加工等活動都能輕鬆提升等級。由於沒有實作動態調整(dynamic scaling)系統,農著農著角色就會變得太強,導致主線任務玩起來像是在無雙割草,反而失去了挑戰與樂趣。

其實這款遊戲的動作性還是很不錯的。為了避免戰力膨脹,建議不要太農。當角色資源夠用時就優先推主線,真的打不過再回頭補農,這樣體驗會比較平衡。

目前玩多角色沒有必要性

目前《New World》的角色之間沒有資源共享機制,每個角色的倉庫、金錢與技能進度都是獨立計算。這意味著,若你創建第二個角色,將必須從零開始重新農素材、解任務,基本上就像是兩個完全分開的帳號。

此外,這款遊戲的主線劇情是線性且固定的,每位角色都會經歷相同的任務流程。若你重新玩第二位角色,就等於在二刷一部劇情完全相同的電影。由於《New World》是一款相對耗時的遊戲,這樣的重複體驗其實是沒有必要的。

值得一提的是,《New World》允許玩家自由重置屬性點並更換武器。只要花時間練習新武器的專精等級,就等同於完成一次轉職。因此,你只需要一位角色,就能體驗所有的職業玩法。

整體來說,這樣的設計對多角色系統並不友善,也讓「分身練角色」這件事變得不具吸引力。

唯一可能需要開第二位角色的情況是:你對某個 Build(裝備與技能配置)已經深耕太久、不想重置原本角色,才會考慮用另一個角色嘗試截然不同的玩法。否則,就目前的系統而言,一位角色玩到底,會是更輕鬆也更有效率的選擇

關於作者

琴子曾遊歷《魔獸世界》、《Guild Wars 2》、《New World: Aeternum》、《黑色沙漠》等遊戲世界,
熱衷於研究遊戲機制與玩家心理,不特別追求高端操作,更偏好觀察與思考,是一位知性的玩家。
除了遊戲,琴子喜愛黑咖啡和日本料理,略通日文,偶爾也會來一場自助旅行。