前言
這篇文章整理了幾組實用巨集,用來改善《魔獸世界》的操作體驗。
經過這些設計後,遊戲操作會與原本略有不同。這是我自己偏好的操作風格,覺得舒服就分享出來,給有需要的玩家參考。
寫在前面
巨集是選用功能,不使用也能正常遊玩。若你已習慣原本操作方式,可以略過本文。
另外要說明的是,巨集並非腳本或機器人指令,而是《魔獸世界》內建功能的一部分,無法自動化執行,只是提升操作效率。遊戲內也提供完整的巨集編輯器,可放心使用。
基本語法
巨集的語法如以下虛擬碼:
/指令 [修飾語] 技能
指令
是巨集指令,技能
是角色在遊戲中可用技能,[修飾語]
則用來指定技能目標。
為了節省篇幅,本文不從頭講巨集的寫法。我們直接提供範例,把 技能
換一下就可以直接套用。
攻擊技能
大部分指向性攻擊技能都可以用這個巨集包裝。
#showtooltip
/target [@mouseover, harm, nodead]
/cast [@focus, harm, nodead][] 痛擊
將技能包進巨集後,只要用滑鼠移動到目標所在位置,就可以攻擊目標。不用滑鼠點選也不用按 T
瞄準目標。
#showtooltip
會出現在大部分巨集的第一行。這樣巨集會像一般技能般,出現相對應的文字說明,不用硬背巨集代表的技能。
/target [@mouseover, harm, nodead]
表示將滑鼠遊標所在的敵方設為目標。敵方死亡的話不會觸發巨集,就不用浪費技能。
/cast [@focus, harm, nodead][] 技能
攻擊目標。[]
代表無條件施放技能,通常都會寫在修飾語的最後面,當成防呆措施。
輔助技能
大部分指向性輔助技能都可以用這個巨集包裝。
#showtooltip
/cast [@mouseover, help, nodead][] 癒合
將技能包進巨集後,只要用滑移動到目標所在位置,就可以施放技能。角色死亡則不會施放技能,避免技能浪費掉。
施放戰復時,將 nodead
修飾語去掉,因為戰復的施放對象是死亡的友方。
對地技能
對地技能不需指定目標,但要指定位置。這個巨集用來簡化操作。
#showtooltip
/cast [mod:shift, @player][@cursor] 死亡凋零
這個巨集實際上有兩種用法。按住 Shift
施放時,會以角色為中心施放,不用瞄地。沒按 Shift
時,就自動施放到滑鼠遊標所在的位置。
這是因為死亡淍零除了當範圍傷害技能,會暫時增死騎能力,放在角色腳下是很合理的作法。另外,點出天賦的話,還可以當成範圍緩速技來用。
對於不需要以角色為中心的範圍技能,改寫成 /cast [@cursor] 技能
即可。
根據姿態切換技能
戰士、德魯伊部分技能會限定在特定姿態下來能用。這個巨集可以用來節省空間。
#showtooltip
/target [@mouseover, harm, nodead]
/cast [stance:1, @focus, harm, nodead][stance:1] 槌擊; [stance:2, @focus, harm, nodead][stance:2] 兇猛撕咬
理論上任何兩個技能都可以族在一起,但最好放有關連性的技能,比較好記。例如,這兩個技能都是重擊的概念。槌擊是集怒後施放,兇猛撕咬是集星後施放。
一鍵多用
這個巨集用來省空間。直接按是一個技能,按著 Shift
按是另一個技能。
#showtooltip
/cast [mod:shift] 獵豹形態(變身); 熊形態(變身)
如同姿態,最好放有關連性的技能,比較記得住。例如,玩守護者德魯伊,變熊的機會比變豹多得多,少用的形態用複合鍵按是合理的選擇。
瞄準
這個技能改變瞄準的方式。本來用滑鼠點選,變成滑鼠移動加上鍵盤點選。
/target [@mouseover]
這個巨集把取消目標 Esc
的功能寫成巨集,就可以設到別的按鍵上。
/cleartarget
這兩個巨集寫好後,再自行綁定要特定按鍵,就可以用預設以外的方式瞄準。
結語
這些巨集原本是我自用的改良方案,讓 WoW 的操作更貼近動作遊戲的手感。
分享出來的原因很單純 —— 我已經離開艾澤拉斯了,不如把這些經驗留給還在戰場上的你們。
有需要就拿去用吧。覺得好用,也許就表示我們操作風格剛好一樣。
🧭 祝你在艾澤拉斯走得順手,打得開心。